Salut !
Je veux utiliser l’OpenGL avec un langage .Net (C#), alors j’ai trouvé deux implémentations CSgl et Tao.Opengl (un binding de l’openGL).
Es ce que quelqu'un a utilisé déjà une de ces libs ?
Quel est la meilleur, es ce que je peux réaliser des rendus de qualité avec ces libs (transparence, etc )?
C’est quoi un binding opengl ?![]()
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