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C++ Discussion :

écriture dans un fichier sous Vista


Sujet :

C++

  1. #21
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    Juste en passant, il ne faudra jamais dans ce cas que ton programme ai un manifeste vista sptipulant asInvoker comme droit d'accès ( non administrateur normallement ). Pour une application ayant un manifest Vista et ne s'exécutant pas avec les droits d'administrateur, tu aura une erreur d'accès non autorisé car la virtualisation est désactivée.

  2. #22
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    Dans ce cas, ne laisse pas la virtualisation, car ton programme n'aura alors aucune influence sur le jeu vidéo (la virtualisation se fait programme-par-programme, il semblerait).

    Soit tu dois faire de ton programme un programme admin-uniquement (avec un manifeste et tout), soit tu dois rendre le dossier accessible en écriture aux utilisateurs normaux.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #23
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Dans ce cas, ne laisse pas la virtualisation, car ton programme n'aura alors aucune influence sur le jeu vidéo (la virtualisation se fait programme-par-programme, il semblerait).
    D'après ce que j'ai compris c'est pas exactement programme par programme mais la séparation s'opère entre programme admin et programme non admin. Tous les programmes accédant aux fichiers virtualisés accèdent au mêmes fichiers virtualisés, tandis que les programmes admin accèdent uniquement au vrais fichiers

  4. #24
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    oui c'est ça smyley. Je vérifierai si le jeu en question est lancé en admin ou pas. Si c'est le cas, j'aurais certainement un problème c'est vrai...

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