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C++ Discussion :

Comment faire une DLL orienté objet?


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Comment faire une DLL orienté objet?
    Je suis en train d'essayer une DLL en C++ orienté objet, mais je bloque à un endroit. En fait, Je suis capable d'inclure de classes, mais dès que j'essais d'utiliser classe de ma DLL, dans une autre classe de ma DLL, la DLL ne fonctionne plus. Pourtant, j'ai déjà vues des DLL utilisant l'héritage et le plymorphisme, mais je n'ai trouvé aucun ressource là dessus sur internet.

    Une connaissance m'a dit d'essayer de créer un main dans la DLL qui, pour qu'une programme fonctionne en paralelle, mais je ne suis pas sûr que ce soit la meilleur solution, ou que ça puisse fonctionner.

    En tout cas, merci pour toute aide ;-)

  2. #2
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    Par défaut
    Normalement, il n'y a aucun problème à utiliser différentes classes dans une DLL.
    Qu'appelles-tu "ne fonctionne plus" exactement ?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Lorsqu'on utilise une classe qui utilise une autre classe, une erreur de lors de la compilation est lancé:

    http://img185.imageshack.us/img185/1990/erreur1xh1.png

  4. #4
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    Par défaut
    Es-tu sûr que Class1 possède bien un destructeur ?

    La DLL elle-même ne fait-elle aucune erreur, aucun avertissement lors de sa compilation ni son édition de liens ?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Par défaut
    essaye de declarer la class qui utilise ton autre class en dessous de cette derniere

    Class A
    Class B

    Class B utilise A

  6. #6
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    Je crois que je viens de trouver l'erreur. En fait, j'ai remplacé "__declspec (dllimport)" par "__declspec (dllexport)" sur les classes qui s'utilisaient. Maintenant, ça compile lors du l'utilisation de la DLL.

    En espérant que c'était juste ça le problème^^ En tout cas, merci pour votre aide!

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