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C++ Discussion :

Créer un gif animé ?


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour, je cherche une classe, une librairie ou example de code pour créer un gif animé a partir d'image bmp dans un programme C++.
    J'ai cherché mais je ne trouve rien.
    Merci

  2. #2
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    Une librairie? ImageMagick (Magick++). Bon, c'est peut-être de l'artillerie lourde...

  3. #3
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    Apparemment il faut que ImageMagick soit installé pour qu'un programme créé avec cette librairie fonctionne... C'est hallucinant je trouve rien de simple pour créer des gifs animés c'est si complexe ?

  4. #4
    Rédacteur

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    J'avais lancé un thread en octobre sur le même sujet et je n'avais pas eu plus de succès

    http://www.developpez.net/forums/sho...&highlight=gif

    C'est peut être plus complexe que ca n'a l'air

    Depuis, mon idée n'a pas plus avancé
    Raymond
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  5. #5
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    Citation Envoyé par supergrey Voir le message
    Apparemment il faut que ImageMagick soit installé pour qu'un programme créé avec cette librairie fonctionne... C'est hallucinant je trouve rien de simple pour créer des gifs animés c'est si complexe ?
    Ben, faut dire que jusqu'à il y a peu le format gif était sous brevet, donc il y avait fort peu de teams open-source pour se lancer dans la conception d'un codeur pour lequel il aurait été nécessaire de payer des royalties.
    Il y a en a pour d'autre formats (mp3, mpg4,...) mais le gif a depuis longtemps une assez bonne alternative: le png, d'où le fait que le gif est aujourd'hui encore boudé par la communauté. Le seul problème, c'est pour les animations .
    Je dirais que tu as le choix entre utiliser quand même ImageMagick (même si c'est une grosse api, est-ce si grave? 40 ou 50 mo de nos jours ce n'est rien à télécharger) ou alors envisager un autre format. Je crois qu'il existe des apis pour générer du flash, c'est peut-être à creuser... Ou alors faire un petit programme flash qui charge toutes les images d'un dossier et les affiche les unes après les autres. Dans un site web ça ne poserait pas de problème, mais j'ignore le contexte de ton programme.

  6. #6
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    40 ou 50 mo de nos jours ce n'est rien à télécharger
    Tu n'habites pas au fin fond de la campagne toi!!!

    De plus devoir télécharger 40Mo pour une application de quelque Ko est vraiment ...

  7. #7
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    Je dirais que tu as le choix entre utiliser quand même ImageMagick (même si c'est une grosse api, est-ce si grave? 40 ou 50 mo de nos jours ce n'est rien à télécharger) ou alors envisager un autre format. Je crois qu'il existe des apis pour générer du flash, c'est peut-être à creuser... Ou alors faire un petit programme flash qui charge toutes les images d'un dossier et les affiche les unes après les autres. Dans un site web ça ne poserait pas de problème, mais j'ignore le contexte de ton programme.
    Pour imageMagick je l'ai téléchargé et dans les exemples fournis ils montrent qu'en argument (de winmain) il faut mettre le path de imagemagick, j'en ai conclu qu'il devra être installé chez mes utilisateurs pour que mon programme fonctionne et ça ne me dit pas du tout.
    Pour le flash je n'aurais pas de mal à faire ça mais c'est du gif qu'il me faut, donc je continue de chercher... J'ai trouvé des programmeurs qui peuvent me le faire pour une quelques dixaines d'euros, j'essaye de faire baisser les prix !

  8. #8
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    Citation Envoyé par Albenejean Voir le message
    Tu n'habites pas au fin fond de la campagne toi!!!
    Heu... si, mais même parmis ceux que je connais qui habitent dans un coin encore plus perdu que moi je ne connais personne qui ne puisse pas avoir de connexion adsl classique (ou alors ils n'ont pas le téléphone, mais la pas de 56k non plus fatalement).

  9. #9
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    Citation Envoyé par zais_ethael Voir le message
    40 ou 50 mo
    Non, je pense qu'on peut s'en tirer avec max 6 à 7 Mo, peut-être même beaucoup moins si on arrive à tout lier statiquement en configurant correctement.
    Mais ça reste toujours un peu lourd par rapport à la fonctionnalité obtenue, c'est vrai.

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