Bonjour,

J'ai un bouton dans mon GUI quand lorsque je clique dessus, il fait un callback sur une fonction. Voila comment le callback est implémenté :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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w->getEvents()["Activate"].add( new EventCallback(&((OpenGUI::EventCallback::EventCallbackFunc *)GameEngine::BTN_AddEntite) ) );
Présentement BTN_AddEntite est une fonction static et cela me cause d'énorme problème, car je n'ai plus accès à tout ce qui est déclaré dans ma classe.

J'aimerais savoir s'il y a moyen de changer BTN_AddEntite en une fonction non-static.