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Windows Discussion :

API window = pas assez de mémoire


Sujet :

Windows

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut API window = pas assez de mémoire
    Hello.

    Voici mon code qui permet de prendre un screen de l'écran en .bmp et le transformer en .jpg:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HDC hdcScreen, hdcMem;
    HBITMAP hbmScreen;
    BITMAPINFO bmi;
    void *pBits;
    
    hdcScreen=GetDC(NULL); //récupère le handle de l'écran
    hdcMem=CreateCompatibleDC(hdcScreen);
    height=GetDeviceCaps(hdcScreen, VERTRES); //obtient le hauteur de l'écran
    width=GetDeviceCaps(hdcScreen, HORZRES); //obtient le largeur de l'écran
    
    //en-tête du bitmap
    bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bmi.bmiHeader.biWidth=width;
    bmi.bmiHeader.biHeight=height;
    bmi.bmiHeader.biPlanes=1;
    bmi.bmiHeader.biBitCount=24;
    bmi.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
    bmi.bmiHeader.biSizeImage=0;
    bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
    bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
    bmi.bmiHeader.biClrUsed=0;
    bmi.bmiHeader.biClrImportant=0;
    
    hbmScreen=CreateDIBSection(0, &bmi, DIB_RGB_COLORS, &pBits, NULL, 0);
    SelectObject(hdcMem, hbmScreen);
    BitBlt(hdcMem, 0, 0, width, height, hdcScreen, 0, 0, SRCCOPY);
    JpegFromDib((LPBYTE)pBits);
    
    DeleteDC(hdcMem);
    DeleteObject(hbmScreen);
    Pourquoi quand je fait un GetLastError() après CreateDIBSection, j'ai le droit à : ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY -> Not enough storage is available to process this command.

    Pourtant j'ai encore environ 600Mo de ram de libre !

    Merci d'avance...

  2. #2
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    Par défaut
    Bizarre...
    Je dirais vérifie les valeur height et width, car je ne vois rien d'autre...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
    scr
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    Sinon peut être un conflit avec la structure BITMAPINFOHEADER :

    The BITMAPINFOHEADER structure contains information about the dimensions and color format of a DIB.

    Windows 95, Windows NT 4.0: Applications can use the BITMAPV4HEADER structure for added functionality.

    Windows 98/Me, Windows 2000/XP: Applications can use the BITMAPV5HEADER structure for added functionality. However, these are used only in the CreateDIBitmap function.

  4. #4
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    Par défaut
    Merci pour vos réponses

    - Le width et height sont de 1280*800...

    - Et si il y a un conflit avec la structure BITMAPINFOHEADER, qu'est ce que je doit faire pour régler le problème ?

  5. #5
    scr
    scr est déconnecté
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    Par défaut
    Définir correctement la "constante de compilation" WINVER
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #if(WINVER >= 0x0400)
    typedef struct {
            DWORD        bV4Size;
            LONG         bV4Width;
            LONG         bV4Height;
            WORD         bV4Planes;
            WORD         bV4BitCount;
            DWORD        bV4V4Compression;
            DWORD        bV4SizeImage;
            LONG         bV4XPelsPerMeter;
            LONG         bV4YPelsPerMeter;
            DWORD        bV4ClrUsed;
            DWORD        bV4ClrImportant;
            DWORD        bV4RedMask;
            DWORD        bV4GreenMask;
            DWORD        bV4BlueMask;
            DWORD        bV4AlphaMask;
            DWORD        bV4CSType;
            CIEXYZTRIPLE bV4Endpoints;
            DWORD        bV4GammaRed;
            DWORD        bV4GammaGreen;
            DWORD        bV4GammaBlue;
    } BITMAPV4HEADER, FAR *LPBITMAPV4HEADER, *PBITMAPV4HEADER;
    #endif /* WINVER >= 0x0400 */
    
    #if (WINVER >= 0x0500)
    typedef struct {
            DWORD        bV5Size;
            LONG         bV5Width;
            LONG         bV5Height;
            WORD         bV5Planes;
            WORD         bV5BitCount;
            DWORD        bV5Compression;
            DWORD        bV5SizeImage;
            LONG         bV5XPelsPerMeter;
            LONG         bV5YPelsPerMeter;
            DWORD        bV5ClrUsed;
            DWORD        bV5ClrImportant;
            DWORD        bV5RedMask;
            DWORD        bV5GreenMask;
            DWORD        bV5BlueMask;
            DWORD        bV5AlphaMask;
            DWORD        bV5CSType;
            CIEXYZTRIPLE bV5Endpoints;
            DWORD        bV5GammaRed;
            DWORD        bV5GammaGreen;
            DWORD        bV5GammaBlue;
            DWORD        bV5Intent;
            DWORD        bV5ProfileData;
            DWORD        bV5ProfileSize;
            DWORD        bV5Reserved;
    } BITMAPV5HEADER, FAR *LPBITMAPV5HEADER, *PBITMAPV5HEADER;

  6. #6
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    Je doit donc mettre la ligne suivante avant mes include ? :
    #define WINVER 0x0500

    Si c'est ça, ça ne fonctionne toujours pas, même avec 0x0400 !

  7. #7
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    Citation Envoyé par scr Voir le message
    Définir correctement la "constante de compilation" WINVER
    Euh, tu n'es pas en train de suggérer qu'il faudrait modifier la valeur de cette macro ?

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