oyo
Je vais encore demander un truc... j'espère que cette fois ci vous allez m'aider
Voilà, je veux faire des ombres... Mais pas les ombres réel, juste un petit sprite d'une gaussienne en noir (un rond noir). je voudrais donc appliquer ça sur mon terrain en multitexturing sous mes objets 3D qui sont placé au dessus du terrain. Le problème c que je sais pas du tt comment m'y prendre
Est ce que je fais une texture dynamique de la meme taille que le terrain et ou je mets le point noir et je module ensuite avec le terrain, ou y a t il un moyen plus simple (sans shader) ?
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