Bonjour tout le monde,
J'aimerais savoir si il est possible à la manière de fraps de récuperer les fps d'une application tournant soit sous opengl / soit sous directx afin de realiser des benchmarks.
Etant plus porté sur le Java et n'ayant rien trouvé de concluant à ce sujet, j'aimerais savoir si vous pouviez me guider un peu, dois-je me tourner vers le c ? le c++ ? J'aimerais réaliser un programme se lancant en tache de fond qui detecterai lorsqu'un stream directx ou opengl est lancé et recupererai les fps de celui-ci. Le tout serait stocker dans un fichier texte basique.
Est-ce simple ? compliqué ? Vers quoi dois-je me diriger ?
Merci d'avance !
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