Bonjour,
Voici une image clair de mon problème :
Comment ca se fait que l'on voit les faces gauches, droites, en haut et en bas ?
J'utilise la perspective pourtant :
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(90, aspect, -2, 20);
PS : Il va être difficile de placer l'entiereté de mon code, a cause des différentes classes.
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