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OpenGL Discussion :

rendu filaire avec face cachée


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut rendu filaire avec face cachée
    voilà si quelqu'un peu me filer un coup de main...
    j'ai une appli OpenGL avec laquelle je fais actuellement du rendu filaire et du rendu "solide" grace a une option qui passe de

    glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);

    à

    glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);

    maintenant je cherche à faire un rendu filaire mais sans afficher les faces cachées.

    j'ai beau cherche a chaque fois ca marche pas

  2. #2
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    Par défaut
    Je tente ma chance : glEnable / glDisable(GL_CULL_GACE); ?

  3. #3
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    pppffff.. je suis idiot c'etait mon premier reflex... mais je l'avais mis au début du code au lieu de le mettre après le dessin des objets.......

    n'importe quoi

    Merci

  4. #4
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    Ce sont les joies de la programmation

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