voilà si quelqu'un peu me filer un coup de main...
j'ai une appli OpenGL avec laquelle je fais actuellement du rendu filaire et du rendu "solide" grace a une option qui passe de
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
à
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
maintenant je cherche à faire un rendu filaire mais sans afficher les faces cachées.
j'ai beau cherche a chaque fois ca marche pas![]()
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