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SL & STL C++ Discussion :

Débutant soux Xcode en C++


Sujet :

SL & STL C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Débutant soux Xcode en C++
    Bonjour, tout le monde.
    Je débute en école d'ingénieur la programmation en C++. Nous utilisons pour compiler le logiciel DevC++. Je possède un portable mac et DevC++ ne fonctionnant pas sur mac, j'ai installé Xcode.
    Cependant je n'arrive pas à fair fonctionner Xcode car il y a 20000 menus...
    Ma question est donc: Comment sous xcode, retrouver une interface simple type DevC++, ie comment faire pour developpez des programmes simples.
    Par exemple, quels sont les includes à mettre au début, les mots à mettre à la fin,etc...
    Merci de votre aide.
    Hugo

  2. #2
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    Ca dépend ce que tu souhaite faire.

    Pour un programme C++ simple (console) tu fais juste Fichier-> Nouveau Projet en choisissant un modèle Vide ou C++ je sais plus très bien.

    Après les include sont celles du c++ standard, c-a-d iostream et tout le bazard.

    Si tu souhaites faire une interface graphique, alors là c'est une autre histoire. Tu as la possibilité d'utiliser l'API Carbon ou Cocoa sachant que pour Cocoa tu devra surement passer par l'apprentissage de l'Objective C (jamais testé). Le plus simple serait peut-être de télécharger et d'utiliser Qt.

  3. #3
    yan
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    bonjour,
    il n'y as pas code::blocks sous mac??

  4. #4
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    sous mac, oublie Code::Blocks, XCode est bien mieux foutu. mais peut-être que tout ce qui change fait peur ?

  5. #5
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    Je vais tester la première solution et puis faut que je fouines un peu dans l'aide.
    Je vous tiens au courant.

  6. #6
    yan
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    Citation Envoyé par swirtel Voir le message
    mais peut-être que tout ce qui change fait peur ?
    ??

  7. #7
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    Pour rejoindre l'avis de Mongaulois, il est vrai qu'il me paraît plus simple d'appréhender Code::Blocks que XCode. Comme le dit Hugo8, on est vite perdu avec XCode alors que l'utilisation de C::B n'est pas si éloigné que ça de Dev-C++.
    Je n'avais jamais utilisé ni l'un ni l'autre avant de voir un Mac et pour taper quelques lignes de code, je m'y suis retrouvé plus rapidement avec C::B. Je ne dis pas maintenant que XCode n'est pas bien ; il me paraît beaucoup plus professionel que C::B mais du coup plus lourd.
    Maintenant, ça ne reste qu'une vague impression. Mon avis vaut ce qu'il vaut, c'est-à-dire peu cher car je n'ai pas acheté un Mac pour développer et je ne développe toujours pas dessus. Il y a tellement de choses plus sympas qu'on peut faire avec.

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