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Méthodes prédictives Discussion :

Apprentissage par Renforcement


Sujet :

Méthodes prédictives

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  1. #1
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    Dans le cadre de mon stage de DEA, je dois mettre au point un programme qui joue à un jeu de société (en l'occurence, Abalone) utilisant des techniques d'apprentissage par renforcement.

    Pour l'instant, je me base sur des papiers très théoriques, et j'aimerais bien avoir aussi des choses plus appliquées pour faire le lien.

    Je cherche donc des exemples de sources de programmes (n'importe quel langage) de ce type, à savoir un jeu de société (échecs, dames, go, ce que vous voulez), fonctionnant sur des techniques d'apprentissage par renforcement.

    Merci d'avance

  2. #2
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    ça m'a l'air bien complexe et passionant ton projet.

    tout ce que je peux te donner, c'est un lien sur un site qui traite du développement des jeux vidéos (graphisme, son, et bien sûr IA, qui est le point qui t'interesse)

    par contre, il est en anglais (si cela ne te décourage pas)

    www.gamedev.net

    bon courage

  3. #3
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    (je l'avais pas vu ce smiley)

    Certains le trouveraient complexe et passionnant ce sujet, mais honnêtement, ça m'emballe pas (je ne connaissais pas Abalone avant et je n'aime pas trop les jeux de société), mais je n'avais pas le choix.

    Je te remercie pour ton site, qui n'a pas l'air de marcher pour l'instant. J'y jettrai un coup de zyeux dès que possible (c'est terrifiant le nombre de smileys idiots qu'il y a ici )

  4. #4
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    Il y a(vait?) gameai, mais je n'ai pas souvenir que tu y trouveras des codes pour du RL. Des liens vers des articles et des projets certainement. go et backgammon me semblent revenir souvent quand on parle de RL.
    Blog|FAQ C++|FAQ fclc++|FAQ Comeau|FAQ C++lite|FAQ BS|Bons livres sur le C++
    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  5. #5
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    Merci, je vais voir ça immédiatement

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