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Recherche UNE creature 3D + qqs infos


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  1. #1
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    Bonjour,

    Je suis un développeur en Intelligence Artificielle, et pour un projet perso j'aimerais trouver qq'un qui pourrait me faire une petite créature 3D (genre un ptit dinosaure bipede ca ira tres bien). Par contre l'interet et aussi ma question c'est que j'aimerais pouvoir gerer les deplacements de cette creature par un systeme de muscles (donc il me faut un squelette et des muscles (pas non plus 200)), et mon but est d'animer cette creature a partir d'une IA qui jouerait sur la contraction et le relachement des muscles !

    1-Est ce que ce type de concept est possible ?
    2-Qq'un d'interessé ou qui aurait deja une base de creature en stock ?
    3-Si qq'un pouvait m'expliquer l'interaction entre "modelisation 3D" d'une part, et code pour "animer une modelisation"

    Pour info je code en C#, et ce qui m'interesse c'est vraiment une tite creature 3D qu'ensuite je puisse utiliser pour des simulations d'IA (reseau de neurones, algo IAC et autres).

    Merci beaucoup pour votre attention, et toute info sera la bienvenue, meme pour me dire que c'est une mauvaise idée !
    Sylvain
    sduche@hotmail.com pour les PV !

  2. #2
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    Salut

    En voilà un projet original !!

    Pour répondre à tes questions :

    1 - Possible => Oui
    2 - Creature => cherche un peu y’en a plein sur internet

    3 - En gros :
    Pour faire bouger un objet tu as 2 possibilités :
    - soit dans le moteur 3D (tu décomposes l’objet en sous objets)
    - soit dans le modèle lui-même (animation préenregistrée)

    Ce que je te conseil :

    Ne cherche pas « compliquer ».
    Comme tu veux simuler des muscles réels (si j’ai bien compris).
    Je serais plutôt parti sur une schématisation (des rectangles par exemple). Et tu les fais bouger à partir du moteur 3D (comme ca tu peux appliquer les « tentions » que tu veux précisément).

    Un moteur 3D : Ogre
    http://www.ogre3d.org/
    http://ogre3d.fr/ (site fr)
    http://ogre3d.fr/wiki/Tutorial_inter...iaire_n%C2%B01 (tuto sur les animations, tu verras qu’il vaut mieux animer avec le moteur et pas dans le modèle).

  3. #3
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    En fait je viens de trouver un truc qui pourrait correspondre :

    http://www.3dvf.com/modules/publish/...ls_1322_1.html

    Et comme tu le dis il faut que ca reste simple, donc je vais peut etre me tourner vers... une poule, voir un poussin (ds un premier temps), il doit pas y avoir des millions de muscles si ? Je pars de ce pas en recherche du squelette et des muscles.

    Si qq'un était intéressé par la realisation d'une modelisation 3D assez realiste d'une poule ou d'un poussin, avec ajout de muscles !...

  4. #4
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    Quelques liens vers des sites proposant des ressources gratuites, tu devrais trouver ton bonheur :

    http://jeux.developpez.com/medias/

  5. #5
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    Bon, j'ai trouvé un graphiste qui va deja me faire un proto de bras avec des muscles pour voir si j'arrive a passer a la 3D temps reel, et ensuite on verra pour ma creature !!

    Je vous tiens au courant !!

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