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AWT/Swing Java Discussion :

Passer du drag and drop -> au drag and ghost: simuler un drag


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut Passer du drag and drop -> au drag and ghost: simuler un drag
    Bonjour

    j'ai une application ou j'ai géré le drag and drop avec méthode officelle de Java: Utilisation de l'objet transferable...
    Maintenant je voudrai gérer le drag an ghost afin qu'une image fantôme suive les déplacements de ma souris

    J'ai jeté un coup d'oeuil au tuto en espérant continuer à gérer le drag and drop à la Java : http://gfx.developpez.com/tutoriel/java/swing/drag/
    Et je m'aperçois avec dépit que le déplacement de l'objet transparent se fait par l'appel de la méthode drag sur le composant glissé.

    Dans mon application un composant qui redéfinit les méthodes nécessaire pour être draggé à dans sa la méthode drag: "handler.exportAsDrag(c, e, action);" n'appelle la méthode drag qu'une fois et donc je ne peux m'en servir pour le ghost

    Est-ce que je suis obligé de jeter mon code sur le drag and drop pour en créer un totalement nouveau??
    Ou sun à t-il prévu une solution de secours??

    Merci d'avance de vos réponses

  2. #2
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    Par défaut
    Bon j'avance en fait si je met la méthode: "handler.exportAsDrag(c, e, action)" de mon composant qui doit dragge (un pion) dans la méthode "mouseReleased" l'objet transfertHendler du pion n'est crée que lorsque que la souris est relachée;

    Mais pour que le transfert s'effectue il faut qu'après le lacher j'effectue un drag car la methode "importData" de l'objet transferable associé au pion n'est appelle que dans se cas la.

    Quelqu'un connaît il un moyen de produire/simuler un drag.
    J'ai regardé dans la classe robot mais je n'ai rien trouvé .

    [edit]

    En fait faut juste surcharger la méthode getVisualRepresentation(Transferable)

    Mais a priori il y'a un bug puisque cette méthode n'est jamais appelée

    Donc je retombe sur le problème d'origine être obligé d'utiliser un glassPane et donc d'utiliser la méthode dragged et de ne le pouvoir avec le drag and drop

  3. #3
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    Par défaut
    J'ai suivit le tuto du drag and ghost est ca marche mais bordel de ***** quand est-ce que sun va résoudre le bug du getVisualRepresentation(Transferable)
    car ça complique franchement la vie

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