bonsoir à tous!
Voila j'en suis toujours à développer un jeu d'échecs sous dev c++(que vous pouvez voir jouer sur WBEC et Chesswar).
Je me suis récemment attaqué aux "hashtables" (tables de transposition) . C'est nécessaire pour arriver à un niveau correct... Las ! si j'ai bien compris , dev c++ ne compile qu'en 32 bit? Pour les hashtables , j'ai besoin de gérer les positions sur 64 bits .
Y a t-il un moyen de compiler avec dev c++ en 64 bits ? Pour l'instant les limitations sont d'un "long" "normal" à savoir :
printf("taille : %llu\n",0xFFFFFFFFFFFFFFLLU);
affiche 4294967295
Merci pour votre aide précieuse ;-)
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