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gros fichiers objet avec g++


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  1. #1
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    Par défaut gros fichiers objet avec g++
    bonjour,
    lorsque je compile mon projet C++ avec g++, les fichiers .o peuvent avoir une taille de plus de 50mo... or au final, mon executable ne fait que 150ko . étant donné que je ne possède que 150mo d'espace (sur un compte à la fac), je suis assez embêté. il n'y aurait pas une option pour avoir des fichiers objets plus petits?

    lorsque je compile, je fais une dizaine de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g++ -g -c MaClasse.h MaClasse.cpp
    et je termine avec un
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g++ -g -o MonExe MaClasse1.o MaClasse2.o ...
    merci

  2. #2
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    Par défaut
    50 MO ??
    O_O ?
    T'es vrai sûr ?
    Car cela me parait improbable sauf si tu code sur de très gros projet, mais je ne pene pas que cela soit encore le cas.
    "Never use brute force in fighting an exponential." (Andrei Alexandrescu)

    Mes articles dont Conseils divers sur le C++
    Une très bonne doc sur le C++ (en) Why linux is better (fr)

  3. #3
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    Par défaut
    La seule option d'optimisation en espace avec g++ est : -Os
    Maintenant, je ne sais pas si c'est la solution, je suis vraiment étonné de ça

  4. #4
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    Par défaut
    Et sans le -g, les fichiers .o sont-ils plus petits ?
    De beaucoup ?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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