en gardant le ration longueur/largeur bien évidemment.
Je suppose qu'il faut passer par un Tbitmap mais encore?
en gardant le ration longueur/largeur bien évidemment.
Je suppose qu'il faut passer par un Tbitmap mais encore?
Salut,
Il faut bien utiliser le TImage.
Tu renseignes la propriété picture.
Ensuite, tu mets à true les propriétés Proportional et Strech ...
En espérant que c'est ce que tu souhaites
oui il semble
Je test et je dis ce que ça donne...
Je pense que ce sera nickel pour l'affichage. Mais dans le cas où j'ai une image de 350KB dont je souhaite stocker un aperçu.
Je dois régler le niveau de compression (je pense savoir le faire) mais qui du changement de taille? Histoire de ne stocker que le minimum nécessaire de ces précieux bits
pour le bitmap, tu penses à copyrect
tu renseignes le rectsource et le rectdestination en gardant le ratio.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2 Paintbox1.Canvas.CopyRect(destinationrect,bitmap.Canvas,sourcerect);
Je veux stocker une imagette de manière à pourvoir faire des recherche dans la BD (y compris de manière visuelle avec les imagettes) sans devoir lire les images originales, bcp plus grosses celles-là.
Vu que je compte en afficher un paquet à la fois (enfin ça dépendra des requêtes évidemment) il faudrait pas devoir afficher 150 images de 3MB chacune
SAlut
Tu cherches afaire des thumbs
voila un lien qui devrais t'aider
http://www.phidels.com/php/index.php...ip.php3&id=207
Je n'est pas regarder mais je pense que ca correspond a tes besoins
Si ca n'est pas le cas Google est ton ami Avec comme mot clefs Thumbs et Delphi tu vas voir y'a de quoi faire
A++
Qwaz
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