Bonjour,
Je souhaite trouver une façon pour charger des données d'un fichier assez lourd de façon répétitive. Elles sont ensuite utilisées pour être affichées (coordonnées, normales etc... ) par openGL. Il y a plusieurs milliers de données à chaque fois.
Là, j'utilise un appel de fonction classique, et évidemment ce n'est pas très fluide (quoique acceptable), c'est vraiment le chargement du fichier le facteur ralentissant et non l'affichage.
J'ai deux questions :
- Je voudrais bien utiliser un thread mais je ne sais si c'est une bonne idée car ces données vont être affichées, il va y avoir partage de tableaux à moins de faire des doublons??
- Et aussi je ne vois pas comment attendre que les données soient complètement chargées avant de les faire afficher.
Merci pour vos conseils
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