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C++ Discussion :

Obtenir l'IP de la machine qui se connecte


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Obtenir l'IP de la machine qui se connecte
    Salut,

    Je suis en train d'écrire un serveur sur linux en C++ qui utilise le protocole TCP.

    J'aimerais lors du accept() récupérer l'IP de la machine qui vient de se connecter. Après pas mal de recherches, je ne trouve pas comment je peux faire...

    Quelqu'un pourrait m'expliquer comment faire ? ^^

    Merci

  2. #2
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    Tu passes l'adresse d'une structure sockaddr_in et celle d'un entier initialisé à la taille de la structure à accept(), et la fonction remplira la structure pour toi avec les infos de la machine qui vient de se connecter.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    tu peux utiliser la fonction inet_ntop() après ton accept() sur le membre sin_addr de ta structure sockaddr_in

  4. #4
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    Ah en effet, j'avais complétement oublié qu'on l'obtenait directement avec le accept()...

    Merci beaucoup pour vos réponses ^^

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Cette discussion est résolue.

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