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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

Gestion des levels dans un onLoad


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Gestion des levels dans un onLoad
    Voila, j'ai un petit problème.
    Ca doit probablement etre un truc tout con... mais bon, c'est ceux qu'on voit le moins bien !!

    En fait, je met dans une variable container mon level actuel (root en l'occurence) puis je load un fichier xml. Une fois loade, je voudrais faire un onEnterFrame sur mon container. Or en faisant container.onEnterFrame, si je trace le this, je me retrouve avec mon fichier XML....

    Si quelqu'un pouvait m'aider....

    Voici mon code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    container=this;
     
    this.fichierXML=new XML();
    this.fichierXML.ignoreWhite=true;
    this.fichierXML.onLoad=function(succes)
    {
    	if(succes)
    	{
    		container.onEnterFrame()
    		{
    			trace(this);
    		}
    	}
    	else
    	{
    		trace('Erreur lors du chargement');
    	}
    };//Fin de fichierXML.onLoad
     
    this.fichierXML.load('../conf/photos.xml');
    Merci

  2. #2
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    Lut,

    essaye avec _parent

    ;)

  3. #3
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    Par défaut
    Ca me fait la même chose.

    En fait, mon container il est bon, puisque si je fais trace(container); ca me met bien le level0.

    Donc a priori, en faisant container.onEnterFrame le this devrait correspondre au container....

    Je ne comprends pas !

  4. #4
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    j'avais pas vu une erreur dans ton code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    container.onEnterFrame()
    {
        trace(this);
    }
    à remplacer par :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    container.onEnterFrame = function()
    {
        trace(this);
    }
    si le this ne marche toujours pas, utilise container.

    +

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