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C++ Discussion :

exporter une fonction inline


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut exporter une fonction inline
    J'ai une fonction inline D3DXVec2Length dans mon fichier math.cpp et je voudrais l'utiliser dans mon fichier test.cpp. J'ai defini le prototype dans un fichier header, mais lorsque je compile j'obtiens l'erreur suivante:
    In function `D3X8Vector2Test':
    /home/david/tests/test.cpp:35: undefined reference to `D3DXVec2Length'
    collect2: ld a retourné 1 code d'état d'exécution
    winegcc: gcc failed.
    make: *** [d3dx8_test.exe.so] Erreur 2

    Quelqu'un a t'il une petite idée pour resoudre ce probleme?


    Joaopa

  2. #2
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    Par défaut
    Une fonction inline doit être définie partout où elle est utilisée. Donc, met la définition dans ton .h (ou dans un .inl, ou ipp, ou toute autre convention, mais directement inclu dans ton .h).
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  3. #3
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    Je l'ai defini dans mon fichier mathheader.h
    voici la ligne definissant le prototype

    float D3DXVec2Length(Vector *vecteur);

  4. #4
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    Par défaut
    Non, ce n'est pas une définition, c'est une déclaration.

    Quand tu veux avoir une fonction inline dans un header, tu dois la définir au niveau de l'header et non pas uniquement la déclarer.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // mathheader.h
     
    inline float D3DXVec2Length(Vector *vecteur) {
      float f;
      ...
      return f;
    }
    http://cpp.developpez.com/faq/cpp/?p...INE_non_membre

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