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DirectX Discussion :

Connaitre le nombre de cible de rendu possible


Sujet :

DirectX

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Connaitre le nombre de cible de rendu possible
    Bonjour,

    Je souhaiterais savoir si il existe un moyen qui permette de prévoir combien d'espace de rendu il sera possible de créer.

    Je m'explique, je crée des fenetres de taille quasiment égale à mon écran et au bout de 9 rendus, je ne peux plus en créer.
    Par contre, si je crée des fenetres de taille plus petite, je peux en afficher presque une centaine.

    Je cherche un moyen de connaitre la manière dont le calcul est effectué pour permettre ou non le rendu d\'une nouvelle fenetre mais je ne trouve pas grand chose dans l'API DirectX à part peu être des informations sur l'espace disponible
    http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms784366.aspx

    Quelqu'un saurait il guider mes recherches?

  2. #2
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    Par défaut
    avec une calculette ?

    hauteur * largeur * nombre d'octets par pixel.

    et ça pour chaque surface que tu crees.

    LeGreg

    Mon site web | Mon blog | Mes photos | Groupe USA
    > BONJOUR, JE SUIS NOUVEAU SUR CE FORUM
    > presse la touche caps lock, stp
    > OH.. MERCI C EST BEAUCOUP PLUS FACILE COMME CA

  3. #3
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    Par défaut
    Avec une interface DirectDraw et DirectDraw::GetAvailableVidMem().
    DirectShow et Direct3d utilisent DirectDraw de toute façon pour dessiner à l'écran.
    En fonction de la mémoire vidéo dispo prendre la formule de Greg avec une certain seuil

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