Bonjour à tous et toutes !

Je suis en train de me débattre avec un problème dont la solution doit être simple mais qui m'échappe désespérément.

A l'aide d'un éditeur de ressources (16 bits), j'ai créé un fichier .RES contenant uniquement une image bitmap.
J'ai ensuite créé une DLL qui ne contient également que cette ressource.

Mon programme ouvre sans problème la DLL mais ne parvient pas à charger la bitmap à l'aide de la fonction LoadBitmap. Je passe comme paramètres à cette fonction le handle d'instance de la DLL renvoyé par LoadLibrary ainsi que l'identificateur de la bitmap.

C'est la première fois que je crée une DLL ne contenant que des ressources. Y a-t-il une astuce dans ce cas particulier ? Ou lors du chargement d'une ressource dans une DLL ?

Merci d'éclairer ma lanterne !