Bonjour,
Deux problèmes
1) Quand je veux utiliser EVT_CHAR, j'ai des problèmes pour certain caractères ascii non américain comme : "à", "é", "è"...ça m'affiche des caractères bizzard.
NB : je n'ait ce problème que sur Linux...
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4 void myGLCanvas::onChar(wxKeyEvent &event) { cout<<(unsigned char)event.GetKeyCode()<<endl; }
2) Je préfère EVT_CHAR à EVT_KEY_DOWN car il interprète directement les combinaisons de touche (ex : shit+a = A). Mais n'existe t-il pas la même chose pour EVT_KEY_UP ?
Merci d'avance...
Partager