salut,
j'utilise la SDL dans un programme, mais uniquement à cause d'une gestion très simple des threads et à cause de SDL_GetTicks();, j'ai besoin de savoir très précisément combien de temps met mon programme pour s'exécuter...
Sous linux, pas de problème, j'initialise SDL avec SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO), mais je ne charge pas de surface ni d'écran et j'utilise donc la console pour afficher les résultats de mon programme.
Mais sous windows, en initialisant SDL de cette manière, je n'ai pas accès à la console (même si il y en a une qui s'ouvre)...
Je n'utilise pas la SDL pour afficher les résultats dans une fenêtre, car je veux tirer chaque FLOP/s de mon processeur pour ce programme...
Comment laisser la controle à la console?
Ou bien connaissez-vous une librairie qui permettrait de faire ce que j'ai décrit plus haut de manière très simple, mais aussi en console??
Bien à vous,
Bornerdogge
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