Bonjour,

J'ai beau cherche, je ne trouve pas comment recuperer la position du centre d'un cercle en OpenGL.
Je le dessine en utilisant ceci :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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GLUquadricObj *qobj;
qobj = gluNewQuadric();
 
gluQuadricDrawStyle(qobj, GLU_FILL);
gluDisk(qobj, 0, temp->GetRadius(), 35, 35);
Y a-t-il une autre maniere de dessiner un cercle afin de pouvoir, soit recuperer, soit renseigner la position de son centre ?

Merci.