Bonjour,
J'ai beau cherche, je ne trouve pas comment recuperer la position du centre d'un cercle en OpenGL.
Je le dessine en utilisant ceci :
Y a-t-il une autre maniere de dessiner un cercle afin de pouvoir, soit recuperer, soit renseigner la position de son centre ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
6 GLUquadricObj *qobj; qobj = gluNewQuadric(); gluQuadricDrawStyle(qobj, GLU_FILL); gluDisk(qobj, 0, temp->GetRadius(), 35, 35);
Merci.
Partager