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C++ Discussion :

Probleme de compilation avec Lua


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Probleme de compilation avec Lua
    Bonjour,

    J'ai actuellement un probleme qui se pose à moi, encore.
    J'ai installé Lua, et Luabind, mais pour l'instant, la simple utilisation de Lua dans un code C++ me pose problème.

    En effet, à la compilation, je rencontre un enervant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Action.cpp:25: erreur: «luaL_dostring" was not declared in this scope
    Probablement un probleme de lien de librairie ou de header. Seulement, ce qui est étrange, c'est qu'en utilisant les mêmes options avec gcc sur un code C qui utilise les mêmes appels Lua, et les mêmes headers, je n'ai aucune erreur de compilation et le prog marche.

    Voici les lignes importantes du makefile que j'utilise :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    LDFLAGS = `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_image -lSDL_ttf  `lua-config50 --libs` -I/usr/include/lua50
     $(EXE) : $(OBJS)                                                                                                                                                                                         
                $(CC) $(OBJS) -o $(EXE) $(LDFLAGS)
    Et pour les headers du fichier .cpp :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    #include <lua50/lauxlib.h>
    #include <lua50/lualib.h>
    #include <lua50/lua.h>
    Voila, si quelqu'un à une idée aussi mince soit-elle, je suis tout ouï (:

    Merci d'avance!

  2. #2
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    Par défaut
    Problème résolu. Il s'agissait juste d'une signature de fonction qui avait changé d'une version à l'autre.

    Noter que luaL_dostring() est en version 5.0 lua_dostring().

    Merci au chan #lua sur effnet, particulièrement performant!

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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