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AppleScript Discussion :

[DEV] AppleScript Studio : demande d'informations sur lien exécutable et bibliothèque


Sujet :

AppleScript

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [DEV] AppleScript Studio : demande d'informations sur lien exécutable et bibliothèque
    Bonsoir,
    Novice dans la programmation sous AppleScript Studio, quelqu'un de compétent sur ce forum pourrait-il m'éclairer sur cette question :
    je développe un logiciel sous AAS utilisant des exécutables unix (en particulier FFmpeg). On peut pour FFmpeg utiliser des bibliothèques externes (lame, libamr, libxvid...) qui sont prises en compte à la compilation de celui-ci après installation de ces bibliothèques. Comment intégrer ces bibliothèques dans un projet Xcode pour qu'elles soient utilisables par FFmpeg dans une application autonome ?? Et est-ce possible ??
    J'espère avoir été clair
    houdini

  2. #2
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    Citation Envoyé par houdini Voir le message
    Bonsoir,
    Novice dans la programmation sous AppleScript Studio, quelqu'un de compétent sur ce forum pourrait-il m'éclairer sur cette question :
    je développe un logiciel sous AAS utilisant des exécutables unix (en particulier FFmpeg). On peut pour FFmpeg utiliser des bibliothèques externes (lame, libamr, libxvid...) qui sont prises en compte à la compilation de celui-ci après installation de ces bibliothèques. Comment intégrer ces bibliothèques dans un projet Xcode pour qu'elles soient utilisables par FFmpeg dans une application autonome ?? Et est-ce possible ??
    J'espère avoir été clair
    houdini

    Tu veux que ton projet Xcode compile ffmpeg au petits au oignons, ou faire en sorte que ffmpeg fasse partis de ta distribution de ton logiciel?

  3. #3
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    Citation Envoyé par Tarul Voir le message
    Tu veux que ton projet Xcode compile ffmpeg au petits au ognons, ou faire en sorte que ffmpeg fasse partis de ta distribution de ton logiciel?
    Je voudrais que FFmpeg compilé avec le support de bibliothèques externes (via make, make install... installées habituellement dans /usr/local/lib) puissent être utilisé dans le logiciel final. Par conséquent, est-ce que l'intégration des bibliothèques correspondantes dans le projet Xcode avec FFmpeg est possible et si oui comment ?
    houdini

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