Bonjour,
Je travaille sur une interface graphique opengl, et je rencontre un gros problème concernant les performances. Je coudrais que ma consommation cpu soit quasi nulle (mes calculs ne sont franchement pas gros, et devraient laisser le cpu libre pour d'autres choses).
Mon problème vient de glutSwapBuffers, qui agit... comment dire... bizarrement ! En gros, aléatoirement, il va consommer énormément de cpu, ou bien quasiment rien... impossible de savoir quels sont les conditions qui font qu'il consomme ou pas en cpu. C'est un grand mystère pour moi... et je voudrais signaler que hier soir, j'arrête la prog, j'ai quelque chose qui tourne et ne consomme rien. Je me lève ce matin, je relance l'application, et là, paf ! 50% de consommation cpu ! Quelques minutes plus tard, c'est reparti pour ue consommation faible... quelqu'un serait-il au courant d'un processus de "chauffe" des dll?.. ou une explication un peu plus rationnelle ?
Partager