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C++ Discussion :

Initialisation de Structure


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Initialisation de Structure
    Bonjour à tous,

    j'ai 2 structures du type:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct s_struct1 // structure de l'ensemble des lettres
        {            
              in A; 
              char B[6]; 
              char C[6]; 
    }t_struct1
     
    typedef struct s_struct2 // structure de l'ensemble des lettres
        {            
              t_struct1 D; //0-8
              t_struct1 E; // 9-10
              t_struct1 F; // 11-12
    }t_struct2
    et dans une fonction je veux initialiser les membres de la structure 2 comme cela:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void init_struct2(t_struct2* struct2)
    {
        struct2->D={1,"bd","cd"}; 
        struct2->E={2,"be","ce"}; 
        struct2->F={3,"bf","cf"}; 
    }
    Mais j'ai un problème à la compilation:

    Syntax before '{' token

    Quelqu'un aurait il une idée?

    Merci
    Kemanke

  2. #2
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    Par défaut
    typedef struct s_struct1 // structure de l'ensemble des lettres
    {
    in A;
    char B[6];
    char C[6];
    }t_struct1;
    Ceci est du C, en C++ on écrira juste
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    struct struct1 // structure de l'ensemble des lettres
    {            
              in A; 
              char B[6]; 
              char C[6]; 
    };
    void init_struct2(t_struct2* struct2)
    {
    struct2->D={1,"bd","cd"};
    struct2->E={2,"be","ce"};
    struct2->F={3,"bf","cf"};
    }
    Ceci n'est pas possible, la syntaxe avec les accolades permet d'initialiser une variable de type structure, pas d'en changer la valeur après coup.

  3. #3
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    Par défaut
    Salut, par contre ce qui devrait passer (je ne suis même pas tout à fait certain) c'est :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void init_struct2(t_struct2* struct2)
    {
      t_struct1 s1 = {1,"bd","cd"};
      t_struct1 s2 = {2,"be","ce"};
      t_struct1 s3 = {3,"bf","cf"};
     
      struct2->D = s1;
      struct2->E = s2;
      struct2->F = s3;
    }
    Par contre c'est pas très joli.

  4. #4
    doccpu
    Invité(e)
    Par défaut
    pourquoi tu fais pas des classes (constructeurs et destructeurs intégrés) ?

  5. #5
    Membre émérite
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    Par défaut
    une struct marche comme une classe ( à la visibilité par défaut des membres près ). Tu peux très bien faire un constructeur à ta struct

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    struct MaStruct
    {
       MaStruct( const std::string & str )
       : str_( str )
       {}
     
       std::string str_;
    };

  6. #6
    Membre éclairé Avatar de befalimpertinent
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    Par défaut
    Utilises plutôt des constructeurs dans tes struct. ça sera plu propre

  7. #7
    Membre confirmé
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    Par défaut
    Merci de vos réponses!!

    Qu'est ce que cela donnerait avec mon exemple de structure en utilisant un constructeur de struct??

    Merci beaucoup encore!

    Kemanke

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