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Windows Discussion :

[WIN32] Scintillement lors du redimensionnement (Avec double buffering)


Sujet :

Windows

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [WIN32] Scintillement lors du redimensionnement (Avec double buffering)
    Bonjour,

    Je suis débutant en programmation C++ ainsi que dans l'utilisation de l'api Win32.
    Je développe un petit API Onglets persos. Celui ci fonctionnent à prioris bien pour le moment même si il est loin d'être terminé.

    Toutefois lorsque je redimensionne ma fenêtre j’ai un gros problème de scintillement. J’utilise pourtant un double buffuring.

    Si quelqu’un pouvez m’aider à régler ce problème ou me mettre sur la voix, j’ai joins la source C++ pour les interessés.

    Merci d’avance.
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  2. #2
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    Bonjour,

    En gros flemmard que je suis, je n'ai pas regardé ton code, mais j'ai une réponse générique pour ça : Lors d'un redimensionnement, si la classe de fenêtre possède les styles CS_VREDRAW et/ou CS_HREDRAW, la fenêtre reçoit systématiquement un WM_ERASEBKGND lors du redimensionnement, mais pas forcément un WM_PAINT.

    Si tu utilises du double-buffer, le mieux est (je pense) d'intercepter le message WM_ERASEBKGND pour ne rien faire, et tout faire dans le traitement de WM_PAINT...

    Tu peux aussi essayer en désactivant le dessin (ou en forçant un dessin simplifié) pendant le redimensionnement, en traitant les messages WM_ENTERSIZEMOVE et WM_EXITSIZEMOVE...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Si tu utilises du double-buffer, le mieux est (je pense) d'intercepter le message WM_ERASEBKGND pour ne rien faire, et tout faire dans le traitement de WM_PAINT...
    Super ça marche.
    Merci pour l'aide

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