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OpenGL Discussion :

Disque 3D


Sujet :

OpenGL

  1. #1
    Membre averti
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    allez je profite d'etre la pour poser une question bete :

    est il possible de faire un disque plein (genre camembert) en utilisant GluDisk / GluPartialDisk ? car la je me retrouve avec un disque tout plat (pleonasme, je sais )
    j'avais pensé à 2 disques + un cylindre ... mais pas pratique surtout si on veut faire des camemberts avec differentes couleurs (et ca tombe bien ,c'est mon cas )
    ou autre methode ? mais je vois pas laquelle

    en gros mon ideal, serait un GluPartialCylinder
    merci de me faire profiter de votre experience

    ++
    Sylvain

  2. #2
    Membre confirmé

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    Par défaut
    y'a pas que les quadric dans la vie.. et générer des coordonées de cylindre c'est pas sorcier...

    methode un peu bourrine, avec un vertex au centre de chaque "couvercle", puis n vertex situé sur le cercle du rayon voulu (calculé à coup de sinus et cosinus)... la même chose à une cote différente, et tu a tout les vertex de ton cylindre.. reste à joindre les deux surfaces par des triangles...

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