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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Jeux vidéos en Flash


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Avatar de anadoncamille
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    1
    Par défaut Jeux vidéos en Flash
    Bonjour,

    nous sommes nombreux à développer ou à avoir développé des jeux vidéos en Flash.

    Voici une discussion pour partager nos expériences.

    Pour ma part, je ne suis pas un grand adepte de Flash et mon expérience se limite à un seul jeu : Starfish Party

    L'ouverture de cette discussion fait suite à une demande apparue dans la discussion La vérité sur la conception de jeux amateurs

    Je suis un fervent critique de Flash, mon expérience étant très mitigée. Le jeu que nous avons développé était peut-être trop ambitieux pour cette plateforme de développement.

    Cependant Flash semble très adapté pour faire des petits jeux, comme le montrent les nombreux sites de jeux gratuits Flash.

    Si vous cherchez des conseils ou que vous avez des expériences à partager autour des jeux vidéos en Flash, cette discussion est faite pour vous.
    __________________________________
    | +
    | Sylvain Tournois - Création logicielle
    |
    | sylv.tournois.free.fr
    |

  2. #2
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    j'ai une assez bonne pratique de la machine flash et je pense que flash c'est fait pour faire des animations interactives et des applications surtout. il y a une mode "jeux flash" mais faites attention les effets de mode ont tendance à fausser facilement nos jugements.

    Le SEUL (et je pèse mon mot) interêt de la machine flash c'est la portabilité puisque tout est émulé. Le prix à payer c'est la lenteur générale: il faut limter les zones de retracage, optimiser le script à fond, etc...

    Bref rien à voir avec les performances de sdl ou des plugins conçus pour les jeux avec rendu harware.
    On ne peut pas tout faire avec flash c'est extrêmement limité, il faut d'une part s'attendre à ne pas dépasser la puissance des vieux jeux des années 90 d'autre part avoir une idée originale pour compenser la faiblesse technique.


    Dofus est un très bon exemple: c'est d'une compatibilité exemplaire avec un maximum de machines, mais en échange:

    -on a un jeu pas vraiment rapide, une résolution d'écran assez pixelisée...

    -ils en ont bavé: 5 ans de mise en route. Contrairement à ce que dit la rumeur faire des (bons) jeux avec flash est tout sauf facile à faire il faut tout coder soi-même, de A à Z depuis l'éditeur de données jusqu'aux moindres détails du gameplay alors qu'avec des api prévues pour les jeux une bonne partie de ce travail pénible est mâchée


    On peut faire des jeux avec flash, il y a des choses interessantes à faire, mais il faut bien réfléchir d'abord si c'est vraiment la plateforme dont on a besoin.
    google is your friend

  3. #3
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    en ce qui concerne "flash et les jeux" il y a une manière interessante de voir les choses c'est d'utiliser quelques principes de code du jeu vidéo pour faire des animations interactives ou des appli avec

    quelques classiques du genre:

    http://www.eyezmaze.com/
    http://www.teemicboarder.com/area/atomic_area_fr.htm
    http://www.trevorvanmeter.com/flyguy/
    http://www.parasite.fr/mickysadventures/
    http://www.globz.net/index.php3?lang...bz.xml&id=news
    http://www.blablaland.com/


    ça reprend quelques bons principes (simples en general) du codage de jeu mais le but est de montrer des animations et mettre en place un univers
    google is your friend

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