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OpenGL Discussion :

Dessiner rectangle de selection inversé.


Sujet :

OpenGL

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  1. #1
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    Par défaut Dessiner rectangle de selection inversé.
    Bonjour,

    Une question toute bête pour changer
    Je souhaite réaliser un rectangle de selection inversé, il ressemblerait à l'apercu en piece jointe au milieu.

    Mon problème est que des fois... ben il ressemble plutot aux 2 autres aperçus. En fait ma méthode pour créer le rectangle de selection est mauvaise. je créé 4 polygone convexe, et des fois, mes tests pour les placer ne marchent pas.

    Auriez vous une méthode plus simple pour créer un rectangle inversé comme ceci ? (pas évident de faire de forme convace avec OpenGL )

    Je prend toute les idées, du moment que ca marche (attention faut pas de recouvrement, vu que le blending est activé pour voir les élements selectionnés)
    Merci d'avance !
    Quentin
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