Bonjour à tous
Voila mon problème si on peut appeller ça un problème : je souhaiterai développer un moteur de jeu 2D basique en C++ et SDL (voir peut être OpenGL par la suite mais pas en priorité) afin de l'utiliser dans des petits jeux que j'aurai l'occasion de créer dans un futur très proche.
Cependant je n'ai aucune idée de l'architecture que celui-ci doit avoir. J'ai lu le tutoriel "Architecture d'un jeu vidéo 3D" mais je trouve ça assez complexe pour mon niveau (vous me direz qu'il faut apprendre plus en détails le C++ m'enfin ). J'ai aussi acheté le livre "Programmation des jeux" dans lequel l'auteur créer un moteur de jeu 2D mais selon certaines critiques il n'utilise pas assez les capacités du C++.
Donc voila si vous connaissez quelques tutos intéressants (français ou anglais) sur ce sujuet, je suis preneur.
Merci encore.
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