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GLUT Discussion :

comment crée plusieurs fenêtres avec GLUT


Sujet :

GLUT

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut comment crée plusieurs fenêtres avec GLUT
    Bonjour,

    Comment crée plusieurs fenêtres avec Glut sur le même programme avec des
    tailles différentes?

    Et ma 2 équstion est ce que c'est disponible de passer les paramètres de
    commande de ligne à la fonction main en C car je l'utilise pas lorsque je
    lance l'exécutable?

    Merci en avance de vos réponses.

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Comment crée plusieurs fenêtres avec Glut sur le même programme avec des
    tailles différentes?
    Je ne pense pas que ce soit possible avec GLUT.

    Et ma 2 équstion est ce que c'est disponible de passer les paramètres de
    commande de ligne à la fonction main en C car je l'utilise pas lorsque je
    lance l'exécutable?
    J'ai pas compris ta question, tu pourrais reformuler ?

  3. #3
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    Par défaut
    ma premiere question est comment on fait avec GLUT pour un affichage multifenêtre sur un écran.

    et la deuxième est est ce que c'est obligatoire de mettre les paramêtres dans la fonction main càd argc et argv puissque lors de l'exécution de mon code j'utilise pas les commande de ligne.

  4. #4
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    Par défaut
    et la deuxième est est ce que c'est obligatoire de mettre les paramêtres dans la fonction main càd argc et argv puissque lors de l'exécution de mon code j'utilise pas les commande de ligne.
    Non, ces paramètres sont optionnels. Les deux prototypes valides pour main sont les suivants :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    int main();
    int main(int argc, char** argv);
    Mais étant donné que glutInit les demande, il vaut peut-être mieux les recevoir dans ton main (je ne sais pas si glutInit(0, NULL) est valide).

  5. #5
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    Par défaut
    en faite, mon problème est le suivant je suis entrain de travailler sur un portage d'une ancienne bibliothéque vers Opengl-GLUT et dans le programme il y' a quatre appel de primitives d'ancien bibliothéque qui crée de fenêtre ( 4 fenétre dans l'écran) et je sais pas comment faire pour remplacer ces primitives avec GLut .

    si vous aves des idées, je serai reconnaissant

    merci

  6. #6
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    Par défaut
    Tu peux toujours créer 4 vues dans la même fenêtre, en jouant sur les viewports et les matrices de transformation.

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