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C++ Discussion :

connaitre l'instance d'une classe


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut connaitre l'instance d'une classe
    Bonjour à tous;
    j'ai l'exemple suivant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class A{
    };
    class B:public A{
    };
    class C:public A{
    };
    class D:public A{
    };
     
    class Traitement{
    A* objetA
    if(A instance de B){
    }
    if(A instance de C){
    }
    if(A instance de D){
    }
    }
    y a-t-il un moyen en C++ comme dans java (instanceof) de connaitre l'instance de la classe de l'objet?
    Merci pour votre aide.
    Un petit exmple me serait vachement utile.

  2. #2
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    Par défaut
    dynamic_cast vers un type pointeur renvoie NULL is le pointeur caste n'est pas de bon type dynamique; il faut cependant que les classes aient au moins un membre virtuel.

    Mais generalement ce n'est pas la bonne methode. On utilise plutot la partie du pattern visitor qui permet un dispatch multiple.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Visiteur;
    class A {
    public:
       virtual void accept(Visiteur& v);
    };
    class A1: public A {
    public:
       virtual void accept(Visiteur& v);
    };
    class Visiteur {
    public:
       virtual void visitingA(A*);
       virtual void visitingA1(A1*);
    };
    void A::accept(Visiteur& v) { v.visitingA(this); }
    void A1::accept(Visiteur& v) { v.visitingA1(this); }
    et on fait descendre les classes operations de Visiteur. (Dans un vrai pattern visiteur, les accept font un peu plus que de dispatcher).

  3. #3
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    Par défaut
    Comme l'a dit jmarc68, c'est une pratique qui est en général à éviter:
    http://c.developpez.com/faq/cpp/?pag...RS_downcasting
    pourquoi as-tu besoin de faire cela ?

  4. #4
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    Par défaut
    je dois connaitre le type d'instance, car en fonction de chaque instance, je fais un traitement différent.

  5. #5
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    Par défaut
    Et uen fonction virtuelle que tu redéfinies dans chaque classe ne ferai pas l'affaire ?

  6. #6
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    Par défaut
    malheureusement non!
    Merci quand même .

  7. #7
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    Par défaut
    Pourquoi cela ne ferait-il pas l'affaire? tu as des conditions de développement spéciales?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  8. #8
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Jahjouh
    malheureusement non!
    Merci quand même .
    Et ma proposition?

    Sinon, pourrais-tu expliquer le contexte?

  9. #9
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    Par défaut
    J'ai résolu le problème, en localisant la modification à l'inérieur des métohdes qui surchargent la méthode virtuelle. C'est plus propre (polymorphisme).
    Merci pou votre aide.

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