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C++Builder Discussion :

Les sockets UDP sur internet?


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Les sockets UDP sur internet?
    salut à tous,
    J'ai créer un petit tchat simple à l'aide de sockets UDP. Il fonctionne parfaitement en local, mais j'aimerais pouvoir l'utiliser sur internet. C'est à dire, avec un utilisateur qui n'est pas sur le même réseau que moi.

    J'espère que j'ai été clair. Pouvez-vous m'aider?

  2. #2
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    Dès lors que tu connais l'@ IP de ton correspondant, je ne vois pas où ça coincerait.
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  3. #3
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    Et bien le router filtre. Enfin, je pense qu'il y a d'autres problèmes... En tout cas sa ne fonctionne pas.

  4. #4
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    Comme ici c'est un forum sur la programmation et pas sur les réseaux et que tes indications sont pour le moins restreintes, ça ne va guère être possible de t'aider beaucoup.
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  5. #5
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    Oui, mais peut-être que certaines personnes l'ont déjà expérimenté...

  6. #6
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    Tu as débloqué le port sur ton routeur ?

  7. #7
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    oui sa c'est fait... Mais sa ne fonctionne pas. Connaissez-vous d'autre composants?

  8. #8
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    Classiquement, il te faut connaître l'@IP de ton correspondant et réciproquement, que vos passerelles soient bien renseignées et que les ports en écoute ne soient pas bloqués par un pare-feu.
    Je ne vois rien d'autre à faire.
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  9. #9
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    Classiquement, il te faut connaître l'@IP de ton correspondant et réciproquement, que vos passerelles soient bien renseignées et que les ports en écoute ne soient pas bloqués par un pare-feu.
    Je ne vois rien d'autre à faire.
    Tout cela a été fait, mais sa ne fonctionne pas... Savez-vous quelle techinque est utilisée dans les jeux online? Peut-être utiliser une moteur réseau C++ si sa existe?

  10. #10
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    Est-ce que vous vous pinguez l'un l'autre ?
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