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C++ Discussion :

Application Console et Traitement de messages


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Application Console et Traitement de messages
    Bonjour,

    Je souhaiterai intégré la ou les parties de code générées par VS C++ 2005 lors de la création d'un projet Win32 GUI à savoir :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                         HINSTANCE hPrevInstance,
                         LPTSTR    lpCmdLine,
                         int       nCmdShow)
    {
    	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
     
     	// TODO: Place code here.
    	MSG msg;
    	HACCEL hAccelTable;
     
    	// Initialize global strings
    	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    	LoadString(hInstance, IDC_TESTWIN32PROJECT, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    	MyRegisterClass(hInstance);
     
    	// Perform application initialization:
    	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    	{
    		return FALSE;
    	}
     
    	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTWIN32PROJECT));
     
     
     
    	// Main message loop:
    	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    	{
    		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
    		{
    			TranslateMessage(&msg);
    			DispatchMessage(&msg);
    		}
    	}
     
    	return (int) msg.wParam;
    }

    ainsi que
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	int wmId, wmEvent;
    	PAINTSTRUCT ps;
    	HDC hdc;	
     
    	switch (message)
    	{
    	case WM_COMMAND:
    		wmId    = LOWORD(wParam);
    		wmEvent = HIWORD(wParam);
     
    		// Parse the menu selections:
    		switch (wmId)
    		{...}
            }
    }

    En fait je souhaiterai que mon appli console se comporte un peu comme un "serveur". Je veux qu'elle puisse recevoir des informations par le biais de raccourci par exemple d'un programme codé en C# et qu'elle effectue le traitement adéquat au travers du WM_COMMAND.

    Est ce ce possible ?
    Comment faire ?

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Tu peux utiliser des fonctions comme PostMessage et SendMessage en C#. Cela suffit pour des WM_COMMAND, mais tu ne pourras transmettre aucune chaîne avec ça...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Par contre, une application console en C ou C++ peut plus facilement communiquer avec une application fenêtrée.
    Le message WM_COPYDATA permet d'envoyer une grande quantité de données en lecture seule à ta fenêtre, et tu peux toujours retourner un handle vers de la mémoire partagée.

    En fait, tu peux te faire tout un protocole entièrement basé sur des SendMessage(WM_COPYDATA, ....)
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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