Bonjour à tous,

Je vais vous faire part de mon problème : j'aimerais pouvoir, en opengl, afficher du texte à une position 3D donnée.

Par exemple, j'aimerais pouvoir afficher, à côté des huit sommets d'un cube, les coordonnées de ceux-ci. Il faudrait bien sûr que tout ceci prenne en compte le mouvement de la caméra et que le texte reste bien orienté face à cette dernière.

J'ai en stock une fonction qui va bien pour afficher du texte au premier plan à une position 2D fixe, mais je vois pas comment la modifier pour passer à du texte 3D.

J'espère que quelqu'un pourra m'aider.

JP.