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DirectX Discussion :

Boite de dialogue et DirectDraw


Sujet :

DirectX

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Boite de dialogue et DirectDraw
    Salut, j'ai un problème je programme en mfc sous msvc6 et je fait une animation avec directdraw.

    Il faut que j'affiche l'animation en plein écran et une boîte de dialogue en même temps, le probleme c'est que je n'arrive pas à faire afficher la boîte de dialogue sur l'animation.

    Aidez moi je ne sais pas comment mettre la boîte de dialogue en premier plan.

  2. #2
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    tu peux essayer plusieurs trucs (ça fait longtemps que j'ai plus programmé avec DDraw mais ça doit être proche de ça)

    1 - creer le contexte ddraw en mode non exclusif (flag exclusive à la creation)
    2 - si ça ne marche pas, simplement travailler en mode fenêtré avec une fenetre qui couvre tout l'écran (sans les bords pour simuler le plein écran). Comme ça le runtime sera obligé de tenir compte des fenetres normales (comme les dialog boxes).

    Mon site web | Mon blog | Mes photos | Groupe USA
    > BONJOUR, JE SUIS NOUVEAU SUR CE FORUM
    > presse la touche caps lock, stp
    > OH.. MERCI C EST BEAUCOUP PLUS FACILE COMME CA

  3. #3
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    Je suis en train d'essayer de mettre mon appli en mode fenétré mais le problème c'est que mon animation ne se lance pas et je ne sais pas pourquoi.

  4. #4
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    Est ce que quelqu'un pourrai m'expliquer la demarche pour afficher un bitmap à l'écran en mode fenetré.

    Merci d'avance.

  5. #5
    mat.M
    Invité(e)
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    Citation Envoyé par Otacon87
    Je suis en train d'essayer de mettre mon appli en mode fenétré mais le problème c'est que mon animation ne se lance pas et je ne sais pas pourquoi.
    Parce que la fenêtre n'est pas repeinte !
    Ou alors il faut constamment rafraîchir l'écran dans CWnd:reTranslateMessage

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