Salut,
je souhaite utiliser OpenGL pour afficher de la video. Lorsque je charge un fichier depuis le DD pas de problème( j'applique la texture image par image sur un polygone). Je souhaiterai utiliser l'entrée video de la carte graphique, afin de stocker les images dans la memoire video de la carte. Ainsi je pourrais les utiliser comme texture sur mon objet.
Aprés des heures de recherche sur le web, il semblerait que les cartes graphiques récentes le permettent directement en OpenGL. Malheureusement je n'ai rien trouvé.
Quelqu'un pourrait il m'aider??
merci d'avance
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