Bonjour, je ne comprends pas pourquoi j'ai des "does not exist..." sur des variables qui se trouvent dans la même situation que d'autres.
Ceci arrive particulièrement quand l'arborescence des {} devien "profonde", et pour des IDisposable :
Ici catchHand n'est pas reconnue dans le contexte... Merci pour votre aide
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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7 using (pathMenu) { using ( HatchBrush catchHand = new HatchBrush(HatchStyle.ForwardDiagonal, Color.White, Color.Black)); { g2.FillPath(catchHand, pathMenu); } }
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