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OpenGL Discussion :

Connaitre la couleur d'un ensemble de pixel


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Connaitre la couleur d'un ensemble de pixel
    Bonjour,

    Voila, j'ai un projet et je débute en OpenGl. Je voudrais donc savoir s'il est possible de récupérer la couleur d'un ensemble de pixels. Je m'explique.

    Je dois réaliser le simulateur d'une voiture ( moteur, capteurs ...) qui suit une ligne blanche. J'ai réaliser un plan, avec un bmp en texture que me permet de simuler ma ligne blanche. Ma voiture possède des capteurs (sous la voiture), et j'aimerai récupérer la couleur d'un ou plusieurs pixels sous ce capteur...

    Est-ce possible. Si oui, que me conseillerez-vous ?

    Merci beaucoup d'avance.


  2. #2
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    Bonjour, je suppose que c'est possible.
    Mais il manque quelques infos pour pouvoir répondre correctement.
    Notament, avec quoi opengl est affiché ? sdl ?

    si , oui , tu transformes ta texture opengl en surface sdl , et tu lis la couleur du pixel en fonction de la position de ton "capteur".
    je suis plein de théorie, pour la pratique je t'invite à allez jeté un oeil à la faq , tu devrais y trouvé tout ce qu'il te faut.

    Cordialement.

  3. #3
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    La fonction "glReadPixels" ne suffit pas ?

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