Bonjour,
j'ai crée un BranchGroup en chargeant plusieurs fichiers WaveFront sans utiliser le tag resize de ObjectFile.load() car ces fichiers .obj représentent des objets dans leur véritables positions relatives. Bref, j'ai mes objets positionnés impec sur leurs coordonnées réelles (genre mon BranchGroup centré sur 50,40,80), il faut dont faire un zoom arrière et se déplacer pas mal pour voir tout ca dans mon canvas3D (j'utilise OrbitBehavior pour gérer tout ca à la souris). Comment faire pour positionner mon BranchGroup sur l'origine de l'univers et avoir un zoom qui va bien pile poil (valeur un dur pour l'instant) ?
Merci
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