toutes les infos là :
http://oconstans.developpez.com/tuto.../dx9cBuilder6/
toutes les infos là :
http://oconstans.developpez.com/tuto.../dx9cBuilder6/
Microsoft sort régulièrement de nouvelles versions du SDK et les différences sont critiques par rapport au SDk DirectX 9 original. Par exemple, les sprites ont été totalement revus et les prototypes de fonctions sont différents.
Les bibliothèques de l'article ci-dessus sont donc obsolètes.
J'invite tous ceux souhaitant programmer sous Borland C++ Builder avec DirectX à visiter la page de Clootie, qui propose la dernière version du SDK pour C++Builder :
http://www.clootie.ru/cbuilder/index.html#D3D_SDKs
Bon dev![]()
Pardonnez ma noobité, mais après avoir suivi le tuto à la lettre, mon c++ builder me demande 2 fichiers .bpi pour compiler : G3D11 et OpenGLAP![]()
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