bonjour,
je ne sais pas si j'ai bien posté dans la bon chemin sur le forum mais voici ma question :
comment faire pour importer un objet venant de blender (.x3d par exemple) dans un projet opengl ?
merci
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je ne sais pas si j'ai bien posté dans la bon chemin sur le forum mais voici ma question :
comment faire pour importer un objet venant de blender (.x3d par exemple) dans un projet opengl ?
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