Voilà l'inconvénient de commencer à programmer avec un IDE, on ne connaît pas les mécanismes de base du développement (ce n'est pas un reproche !).
Je suppose que tu as inclus les bons fichiers pour SDL, GTK et OpenGL d'après ce que tu dis. Pour lier ton programme à des bibliothèques partagées, il faut ajouter les paramètre de compilation -lSDL -lGL et le résultat de gtk-config --libs
Le mieux est encore d'utiliser cette ligne de compilation :
Code:
gcc fichier.c `gtk-config --cflags --libs` -lGL -lSDL -o programme
Il te reste à voir comment faire faire tout ça à Code::Blocks. Je ne peux pas vraiment t'aider, ne l'utilisant pas...
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