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Conseils pour le choix d'une architecture


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  1. #1
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    Bonjour à tous,

    J'aimerais réaliser un projet pour lequel j'ai une idée d'architecture, mais j'aimerais savoir si cette idée est correcte et s'il en existe d'autres :
    Je vais essayer de résumer le problème simplement comme suit (ça n'a rien à voir avec mon projet d'origine mais les besoins/contraintes sont les mêmes) :

    - Chaque utilisateur possède un navigateur sur lequel il faut afficher (dans un player flash) le dernier nombre aléatoire tiré par le serveur à un moment aléatoire lui aussi (et stocké dans une base de données).

    Donc je pensais à :
    - le client flash fait des requêtes à intervales réguliers à un serveur http (qui interroge un serveur de base de données et retourne éventuellement des valeurs au client).
    - un autre programme tourne sur le serveur (écrit en C ou en Java par exemple) et il alimente aléatoirement la base de données.

    Voilà j'espère que c'est assez clair... Si cela ne l'est pas je répondrai aux questions.

    Merci.

    Greg

  2. #2
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    Bonsoir,

    Voir avec la classe AS XMLSocket qui évite la scrutation depuis les navigateurs.
    pour le programme serveur Apache+php+mySQL c'est le plus courant et le moins cher. C++ faut négocier avec l'admin du serveur pour installer son truc, évidemment si c'est toi l'admin c'est différent.
    Java c'est à voir de près, c'est la seule techno que j'ai vu utilisée pour faire des serveur XML en face de XMLSocket, voir sur google il y a plein d'exemples je crois bien, sinon j'ai un bouquin qui parle de ça quelque part.

    Goofyt

  3. #3
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    Merci bcp pour ta réponse goofyt.

    Et merci pour l'idée de l'utilisation de XMLSOcket qui me paraît très judicieuse. En fait cela signifierait donc que je pourrais me passer d'un serveur HTTP en écrivant un serveur en java... Et ce serveur pourrait aussi compléter la tâche secondaire d'alimentation aléatoire de la base de données.

  4. #4
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    Bonjour,

    Sinon tu peux utiliser AMFPHP pour la communication entre flash et php.


    C'est plus simple et plus à rapide à mettre en oeuvre qu'un serveur socket.
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  5. #5
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    Ca a l'air simple effectivement.

    Mais j'ai l'impression après une rapide lecture qu'on ne peut pas faire de push... Ce qui oblige à faire du polling côté client contrairement aux sockets XML.

    Merci The_Pretender.

  6. #6
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    Citation Envoyé par GregyFun
    Mais j'ai l'impression après une rapide lecture qu'on ne peut pas faire de push...
    Tu entends quoi par push ?
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