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2D Java Discussion :

probleme avec drawImage


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut probleme avec drawImage
    Bonsoir tout le monde

    Je souhaiterais afficher une image dans un canvas.

    J'ai fais le code ci-dessous.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.Image.*;
    import java.awt.Color.*;
    import javax.imageio.*;
    import java.io.*;
    import java.awt.Image.*;
     
    public class Imag extends Canvas{
     
     
    Icon imageattente = new ImageIcon("image/photoid_copie.jpg");
     
    public Imag(){
     
     
     
     
     
    }
     
    public void paint (Graphics g)
    {		
     
    setBounds(1,1,100,100);
    setBackground(Color.white);
     
    drawImage(imageattente, 0, 0,this);
     
     
    }
     
    }
    J'obtiens une erreur et j'ignore pourquoi?

    Voici l'erreur

    .\Imag.java:30: cannot find symbol
    symbol : method drawImage(javax.swing.Icon,int,int,Imag)
    location: class Imag
    drawImage(imageattente, 0, 0,this);
    ^
    1 error

    Que puis je faire pour résoudre ce probleme.

    Merci.

    A +

  2. #2
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    Si je me souviens bien, drawImage prend en parametre une Image. De plus cette methode appartient a la classe Graphics et non Canvas donc g.drawImage(...)

  3. #3
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
     
     
    Icon imageattente = new ImageIcon("image/photoid_copie.jpg");
    Le code ci-dessous est il faux?

    A+

  4. #4
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